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Jul 27, 2023Un jeu Switch à 2 $ est mon jeu d’horreur préféré de l’année
Les vacances de pêche coûtent 2 $ et c'est tout ce que vous devez savoir.
Il m'a suffi de voir les mots « Dread XP » dans la section éditeur pour me convaincre d'acheter Fishing Vacation sur Switch. Eh bien, ça et ça ne coûte que 2 $. La partie à 2 $ est probablement ce qui m'a arrêté net dans mon élan car, si vous avez lu autre chose que j'ai écrit, j'achète constamment des jeux étranges qui n'ont aucun sens. Si votre jeu coûte moins de 5 $ et a l’air nul, il y a de fortes chances que je regrette de l’avoir acheté.
Heureusement, Fishing Vacation est mon jeu d’horreur préféré de l’année. Et encore une fois, je tiens à souligner que cela ne coûte que 2 $. Pour moins cher qu’une tasse de café, vous pouvez acheter un petit jeu d’horreur qui accompagnera bien une tasse de café. En fait, si vous venez d'acheter un petit café plutôt qu'un grand, il y a 50 à 50 chances que la différence de coût soit suffisante pour bénéficier de vacances de pêche. Ce qui, comme je dois vous le rappeler, est un jeu vidéo complet.
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Voici le principe sans trop gâcher : un ami vous a invité à aller pêcher dans la cabane de son oncle. Les choses deviennent bizarres. Il y a aussi un petit mystère mineur impliqué. Tout cela est enveloppé dans l’esthétique rétro toujours populaire de Game Boy, conçue pour ressembler à une combinaison de Earthbound et Legend of River King. En fait, le jeu se présente dans une bordure très Super Game Boy qui peut être remplacée par une bordure Game Boy sans marque et sans logo.
Même si je sais que certaines personnes en ont assez des jeux d’horreur au style rétro, je m’en fiche et je ne suis pas là pour vous dire comment vivre votre vie. Tout ce que je sais, c'est que Fishing Vacation ressemble à un vieux jeu Game Boy. Heureusement, il n'essaie pas de s'appuyer sur le trope selon lequel le jeu lui-même est hanté ou une merde. Cela vous prévient très tôt que quelque chose de foutu se passe. L’énergie joyeuse de la musique Game Boy et du pixel art est juste là pour vous déséquilibrer encore plus.
Et c’est ce que j’aime dans ce jeu : il déséquilibre. De petites touches et changements dans l'environnement et la musique au fur et à mesure que le jeu avance le rendent de plus en plus effrayant. Les choses semblent apparaître dans le coin de votre œil puis disparaître lorsque vous regardez. Il y a un mini-jeu particulier (enfin, le seul mini-jeu) qui diffuse où il va, mais c'est toujours aussi satisfaisant quand cela se produit.
Malheureusement, la partie pêche – vous savez, le jeu lui-même – est plutôt ennuyeuse. Mais on a l’impression que c’est conçu pour l’être. Vous devez faire rouler le D-Pad (ou le stick analogique) pour ramener un « poisson » tout en appuyant sur les boutons du contrôleur pour l'empêcher de s'échapper. C'est frustrant et casse-pieds, mais fidèle aux vieux jeux Game Boy. Et à mesure que le jeu devient plus étrange, la stupidité du gameplay lui-même permet de rester concentré sur l'effrayant.
C'est un jeu effrayant et étrange qui raconte une petite histoire effrayante. Et c'est seulement 2 $. Nous avons besoin de plus de jeux comme celui-ci. S'il te plaît. Pour l'amour de Dieu. Donnez-moi quelques jeux courts avec des histoires courtes qui ne coûtent que quelques dollars et quelques heures de mon temps. Attends, laisse-moi reculer. Nous avons beaucoup de jeux comme celui-ci. Mais pour l’amour de Dieu, s’il vous plaît, faites-en d’autres, comme Fishing Vacation. Il y a une différence entre une saisie d'argent bon marché et un petit jeu indépendant - tout comme il y a une différence entre un Transformers à petit budget, encore en quelque sorte directement sur DVD, et un petit film indépendant.
Dread XP est spécialisé dans des jeux comme celui-ci – sa bibliothèque de jeux d'horreur est magnifique. Toutes les expériences ne fonctionnent pas, mais celles qui fonctionnent (comme Fishing Vacation) fonctionnent vraiment. Mais lorsque vous ne payez que quelques dollars pour essayer un jeu – ou un peu plus pour l’une de leurs collections – ce n’est pas grave si quelque chose ne fonctionne pas. C'est normal qu'un jeu soit court, bizarre, expérimental, frustrant quand il est aussi bon marché.
De toute évidence, l’industrie du jeu vidéo ne peut pas subsister avec de courts jeux indépendants créés par une équipe de quelques personnes. Je sais que les jeux triple-A sont les piquets de la tente. Je comprends que les jeux en monde ouvert avec des équipes de trois cents personnes travaillant dans dix pays sont ce qui fait fonctionner la machine. Et j'apprécie toujours ces jeux. J'ai vraiment aimé Far Cry 6. Je peux l'admettre maintenant. Mais Far Cry 6 ne coûte toujours pas 2 dollars. Les vacances à la pêche le font.